Categoria:Alianças
Essa Página lista as Alianças conhecidas.
Uma Aliança é um acordo entre dois governantes que eles podem apoiar, convocar ou participar de guerras/discussões um do outro por meio de uma interação. Se os requisitos para criar uma aliança não forem mais atendidos, a Aliança será encerrada automaticamente.
- Não há custo de prestígio popular convocar um aliado para ajudar em uma discursão/guerra defensiva.
- Há custo de prestígio popular convocar aliados para ofensivas.
Negociação de aliança
Governantes que ainda não são aliados e não estão presos podem negociar uma aliança por meio de duas interações:
- Casamento, se os governantes forem membros da família por sangue ou casamento.
- Propor Aliança, desbloqueado pelo privilégio de ser um representante diplomático ou governante.
Alianças de Sangue
As Alianças de Sangue são criadas automaticamente entre dois lideres casados de Micronações diferentes. Eles também são criados automaticamente quando dois membros próximos da família dos dois governantes são Casados ou prometidos um ao outro. Os governantes também podem negociar alianças de Sangue usando parentes distantes.
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